Latest topics

May 2017

MonTueWedThuFriSatSun
1234567
891011121314
15161718192021
22232425262728
293031    

Calendar Calendar


    Рухомий потяг/Moving train

    Share
    avatar
    MaxFH
    Best Modmaker
    Best Modmaker

    Posts : 369
    Join date : 2015-03-29
    Age : 24
    Location : Ukraine

    Рухомий потяг/Moving train

    Post by MaxFH on Thu Mar 16, 2017 6:30 pm

    З самого початку була ідея зробити рухомий потяг який міг би рухатися по рейках і не тільки прямолінійно, але і криволінійно по напрямку рейок.
    Але для цого потрібно щоб оберталася телега потяга разом з колесами.
    Для цього було використано властивість обертання коліс (//колеса wheels() (файл engcfg)) не тільки для самих коліс але і для телеги потяга з колесами, тільки вісь обертання була перпендикулярною до поверхності землі.  
    В свою чергу колеса прилінковуються до телеги а "рухома телега" до потяга.
    Колеса потяга мають властивість обертатися і не повертатись (є ведучими),
    а телега має властивісь ведених коліс, тільки не у формі колеса а у формі телеги з прилінкованими до неї колесами.
    Після дослідів виявив що проблема в тому що колеса обертаються, а телега не підається на повертання.
    Іншими словами як зробити принцип причепа в Сталевій Люті?
    Можливо в когось є ідеї? Чи це не можливо?


    From the beginning the idea was to make a moving train that could travel on rails not only straightforward, but the direction and curved rails.
    But for the partition you need to rotate the train cart with wheels.
    For this property was used by the rotation of wheels (wheels // wheels () (file engcfg)) not just for themselves but for the wheels of the train cart with wheels, but the axis of rotation is perpendicular to the surface of the earth.
    In turn the wheel to cart prylinkovuyutsya a "mobile cart" to train.
    The wheels of the train have the ability to rotate and do not come back (is leading)
    and led vlastyvis cart has wheels, but not in the form of wheels in the form of a cart with wheels prylinkovanymy it.
    After the experiments showed that the problem is that the wheels spinning and cart pidayetsya not to rotate.
    In other words, how to make the principle of a trailer Steel Fury?
    Maybe someone has an idea? Is not it possible?


    Ось так виглядає телега
    Here is the cart

    Схема вагона
    wagon scheme


    P.S.
    Цікаво Гугл перекладач зрозуміло переклав чи ні?
    avatar
    lockie
    TSF Member
    TSF Member

    Posts : 3482
    Join date : 2014-07-24
    Age : 50
    Location : Ukraine, Kyiv

    Re: Рухомий потяг/Moving train

    Post by lockie on Thu Mar 16, 2017 6:39 pm

    В тебе є колего Jabo, котрий поділяє твої думки і навіть почав робити свій проєкт! happy

    Хочу зауважити, що без відповідної місії новий юніт нічого не вартий.
    avatar
    MaxFH
    Best Modmaker
    Best Modmaker

    Posts : 369
    Join date : 2015-03-29
    Age : 24
    Location : Ukraine

    Re: Рухомий потяг/Moving train

    Post by MaxFH on Thu Mar 16, 2017 6:43 pm

    lockie wrote:В тебе є колего Jabo, котрий поділяє твої думки і навіть почав робити свій проєкт!  happy
    В колеги Jabo є відповідна тема по проекту?

    П.С.
    Яка ваша думка, це можливо чи ні?








    Posts : 330
    avatar
    lockie
    TSF Member
    TSF Member

    Posts : 3482
    Join date : 2014-07-24
    Age : 50
    Location : Ukraine, Kyiv

    Re: Рухомий потяг/Moving train

    Post by lockie on Thu Mar 16, 2017 7:41 pm

    MaxFH wrote:В колеги Jabo є відповідна тема по проекту?
    Вже є Smile

    П.С.
    Яка ваша думка, це можливо чи ні?
    Цілком, тре лише рейки зробити спеціальної форми, щоб колеса не вилазили. Основна рейка має видиму текстуру, а бокові невидимі (s_collision)
    avatar
    MaxFH
    Best Modmaker
    Best Modmaker

    Posts : 369
    Join date : 2015-03-29
    Age : 24
    Location : Ukraine

    Re: Рухомий потяг/Moving train

    Post by MaxFH on Thu Mar 16, 2017 8:00 pm

    [quote="lockie"]
    MaxFH wrote:В колеги Jabo є відповідна тема по проекту?
    Вже є Smile
    Можна посилання на тему? (надіюсь там українською мовою Very Happy )

    П.С.
    Яка ваша думка, це можливо чи ні?
    lockie wrote:Цілком, тре лише рейки зробити спеціальної форми, щоб колеса не вилазили. Основна рейка має видиму текстуру, а бокові невидимі (s_collision)
    Це зрозуміло, принцип причепа мене цікавить, чи можливо це?
    avatar
    lockie
    TSF Member
    TSF Member

    Posts : 3482
    Join date : 2014-07-24
    Age : 50
    Location : Ukraine, Kyiv

    Re: Рухомий потяг/Moving train

    Post by lockie on Fri Mar 17, 2017 5:13 am

    MaxFH wrote:Можна посилання на тему? (надіюсь там українською мовою Very Happy )
    Так звичайно!  applause
    http://stasf2008.ephpbb.com/t933-moving-train#10686

    Це зрозуміло, принцип причепа мене цікавить, чи можливо це?
    Є параметр pricep() але як він працює ніхто не знає. Спитай will73 може він знає. Ще можна з "мостом" погратись у автомобіля.

    До речі, є простіший варіант.


    PS
    В тебе чудовий набір нових будинків але не вистачає суттєвого доповнення - будівлі залізничної станції. Ця споруда не завадить для створення місій. Наприклад вже є ЧОТИРИ місії де вкрай необхідна така споруда. В мене є заготівля Wink
    avatar
    MaxFH
    Best Modmaker
    Best Modmaker

    Posts : 369
    Join date : 2015-03-29
    Age : 24
    Location : Ukraine

    Re: Рухомий потяг/Moving train

    Post by MaxFH on Fri Mar 17, 2017 11:05 am

    lockie wrote:
    Так звичайно!  applause
    http://stasf2008.ephpbb.com/t933-moving-train#10686
    Це що жарт такий?   scratch  laughing   happy  tedious  yahoo  gdance  
    Це зрозуміло, принцип причепа мене цікавить, чи можливо це?
    Є параметр pricep() але як він працює ніхто не знає. Спитай will73 може він знає. Ще можна з "мостом" погратись у автомобіля.
    Де цей параметр знаходиться, у вас є приклад?
    Поділіться інформацією, все що ви знаєте про параметр pricep()  Help


    PS
    В тебе чудовий набір нових будинків...
    Я ще планую кілька будівель зробити, тобто доробити. Одна з них готова з текстурами, потрібно тільки зробити уламки
    і встановити (вона буде мати три модифікації).
    Інша будівля це школа (оригінал справжньої будівлі), планується зробити повністю руйнівною.
    У СЛ немає школи?  study
    До речі я той набір будинків робив майже місяць (але ще не відшліфував їх повністю, тому що вони зроблені дещо по іншому ніж всі інші будівлі, з маленькою хитрістю).


    ... не вистачає суттєвого доповнення - будівлі залізничної станції. Ця споруда не завадить для створення місій. Наприклад вже є ЧОТИРИ місії де вкрай необхідна така споруда.
    В далеких планах було бажання створити залізничну станцію, але нічого відповідного в інтернеті не знайшов (фотознімки), за 3д модель я взагалі мовчу, вона або платна (хороша), або безплатна і схожа на дитячу іграшку.


    В мене є заготівля Wink
    Можете надіслати мінімум дві фотографії з неї, бажано в ізометричній проекції.
    avatar
    lockie
    TSF Member
    TSF Member

    Posts : 3482
    Join date : 2014-07-24
    Age : 50
    Location : Ukraine, Kyiv

    Re: Рухомий потяг/Moving train

    Post by lockie on Fri Mar 17, 2017 11:33 am

    MaxFH wrote:
    Це що жарт такий?
    Я ж відповів вже є  thumbsup
    Де цей параметр знаходиться, у вас є приклад?
    Поділіться інформацією, все що ви знаєте про параметр pricep()
    Я вже і не пам'ятаю, спитай will73. Ділюсь з тобою ВСІМ, що в мене є:
    Code:
    pricep()
    {;}
    В Міус-фронт точно є. Спитай в кого-небудь з Гравітім. Може тобі пощастить і отримаєш відповідь.

    У СЛ немає школи?  study
    Нема.

    В далеких планах було бажання створити залізничну станцію
    Вже є готова. Тре лише вставити у гру. Ну можна дещо зруйнувати, дещо змінити. Може з текстурами погратися. Коротше - креативу є де розвернутись! Головне, є заготівля!   flower
    avatar
    MaxFH
    Best Modmaker
    Best Modmaker

    Posts : 369
    Join date : 2015-03-29
    Age : 24
    Location : Ukraine

    Re: Рухомий потяг/Moving train

    Post by MaxFH on Fri Mar 17, 2017 11:44 am

    lockie wrote:
    Вже є готова. Тре лише вставити у гру. Ну можна дещо зруйнувати, дещо змінити. Може з текстурами погратися. Коротше - креативу є де розвернутись! Головне, є заготівля!
    Oh no! (модель схожа на іграшку).
    avatar
    MaxFH
    Best Modmaker
    Best Modmaker

    Posts : 369
    Join date : 2015-03-29
    Age : 24
    Location : Ukraine

    Re: Рухомий потяг/Moving train

    Post by MaxFH on Fri Mar 17, 2017 4:11 pm

    lockie wrote:
    В Міус-фронт точно є. Спитай в кого-небудь з Гравітім. Може тобі пощастить і отримаєш відповідь.
    Кого можна запитати, у вас є з ними зв'язок?

    Jabo

    Posts : 12
    Join date : 2016-10-03

    Re: Рухомий потяг/Moving train

    Post by Jabo on Mon Mar 20, 2017 8:00 am

    Підозрюю що створити рухомий потяг з причіпними вагонами буде нетривіальною задачою, можливо окрему, наприклад керовану бронедрезину буде простіше реалізувати.

    p.s. якщо потрібно буде, то спробую дістати ось таку модель зал. станції



    avatar
    MaxFH
    Best Modmaker
    Best Modmaker

    Posts : 369
    Join date : 2015-03-29
    Age : 24
    Location : Ukraine

    Re: Рухомий потяг/Moving train

    Post by MaxFH on Mon Mar 20, 2017 6:38 pm

    Jabo wrote:Підозрюю що створити рухомий потяг з причіпними вагонами буде нетривіальною задачою, можливо окрему, наприклад керовану бронедрезину буде простіше реалізувати.

    Так, це дуже складно зробити, без спеціальних параметрів.
    Можливо щось придумати оригінальне, і обійтися засобами гри?
    Наприклад зробити потяг і вагони окремими об'єктами які будуть штовхати один одного.
    Або зробити якусь невидиму collisions за допомогою якої потяг буде тягнути вагони.
    Можливо є ще якісь ідеї?

    Якщо нічого не вийде то завжди можна буде зробити суцільний потяг з вагонами який буде
    рухатись тільки прямо, і по рівній місцевості, але це крайній випадок.



    p.s. якщо потрібно буде, то спробую дістати ось таку модель зал. станції

    Гарна модель станції.
    Ця станція прикрасить місії для гри Steel Fury.
    avatar
    Deviator
    TSF Member
    TSF Member

    Posts : 75
    Join date : 2014-07-28
    Location : Беларусь, Віцебск

    Re: Рухомий потяг/Moving train

    Post by Deviator on Fri Mar 24, 2017 5:38 pm

    А мне вось такая станцыя вельмі б спатрэбілася. Прыгожа выглядае.Добра было б яшчэ айчынны варыянт зрабіць.
    А іншы будынак-гэта ўжо хутчэй вакзал для горада,не станцыя.Ці размесціцца ён на палігоне?

    Jabo

    Posts : 12
    Join date : 2016-10-03

    Re: Рухомий потяг/Moving train

    Post by Jabo on Tue Mar 28, 2017 6:48 pm

    От ще один будинок-станція. Виглядає, як вдалий приклад.
    avatar
    MaxFH
    Best Modmaker
    Best Modmaker

    Posts : 369
    Join date : 2015-03-29
    Age : 24
    Location : Ukraine

    Re: Рухомий потяг/Moving train

    Post by MaxFH on Tue Apr 04, 2017 5:39 pm

    Deviator wrote:А мне вось такая станцыя вельмі б спатрэбілася. Прыгожа выглядае.Добра было б яшчэ айчынны варыянт зрабіць.
    А іншы будынак-гэта ўжо хутчэй вакзал для горада,не станцыя.Ці размесціцца ён на палігоне?
    Так, будынак прыгожая але выглядае як цацачны домік. Таму я не супраць таго, каб зрабіць свой айчынны варыянт. Пасля заканчэння працы з новым будынкам, магчыма вазьмуся за вакзал для горада.


    Sponsored content

    Re: Рухомий потяг/Moving train

    Post by Sponsored content


      Current date/time is Sun May 28, 2017 4:04 am