Latest topics

» STA(Steel Tank Add-on) 3.2 (Steel Fury)
by lockie Yesterday at 1:42 pm

» The Sun Comes Up, the Sun Goes Down
by woofiedog Thu Nov 16, 2017 9:17 pm

» Variants of the "Sherman"
by mechanic Thu Nov 16, 2017 12:19 pm

» The Soviet Story
by Tanker Wed Nov 15, 2017 3:15 pm

» Легкий танк Т-50/Light tank T-50
by will73 Tue Nov 14, 2017 6:19 pm

» Campaign: Otto Carius (WIP)
by lockie Tue Nov 14, 2017 11:57 am

» Lieutenant Z. Kolobanova "To Stand to the Death!" Battle of Voiskovitsy
by frinik Tue Nov 14, 2017 1:08 am

» Ukraine fights against enemy.
by lockie Mon Nov 13, 2017 2:17 pm

» Video from SF
by geoweb35 Mon Nov 13, 2017 1:00 pm

November 2017

MonTueWedThuFriSatSun
  12345
6789101112
13141516171819
20212223242526
27282930   

Calendar Calendar


    Help to make the mission

    Share

    Tysek

    Posts : 3
    Join date : 2017-03-06

    Help to make the mission

    Post by Tysek on Mon Mar 06, 2017 7:14 pm

    На форумі хтось писав, що може зробити нову місію за 1 годину.
    В редакторі місій я використав готовий полігон "ХХХХ". Зробив контури позицій, скриптів, створив підрозділи і все інше.
    Зберіг місію в редакторі, перезавантажив редактор. З'явилися танки та піхота. Скажіть, що робити далі?
    Я дивився готові місії, бачив скільки там папок та які файли в них знаходяться. Але не зрозуміло,
    наприклад, що за файл ХХХ.polypack та в результаті чого він з'являється?
    В папці cm_user є файли ХХХ_scripts.engscr та ХХХ_zones.engcfg, там дуже багато цифр, де їх брати?
    Якщо можна, поясніть більш детально, дуже хочу зробити місію!
    avatar
    lockie
    TSF Member
    TSF Member

    Posts : 3720
    Join date : 2014-07-24
    Age : 50
    Location : Ukraine, Kyiv

    Re: Help to make the mission

    Post by lockie on Mon Mar 06, 2017 8:04 pm

    Tysek wrote:На форумі хтось писав, що може зробити нову місію за 1 годину.
    Це я писав! Smile Єдна година це якщо робити опис:
    - історична довідка
    - бріфінг (коротенькй)
    - назви виконання етапів місії.
    Це нашвидкоруч. Якщо робити нормально на вже готовому полігоні то треба десь зо два тижні.

    В редакторі місій я використав готовий полігон "ХХХХ". Зробив контури позицій, скриптів, створив підрозділи і все інше.
    Зберіг місію в редакторі, перезавантажив редактор. З'явилися танки та піхота. Скажіть, що робити далі?
    Далі тре завести тригер перемоги/поразки.
    Як правило, на перемогу ставиться тригер перевага союзників (наприклад Германія) на всьому полігоні в 3 рази на протязі однієї хвилини.
    010_sov_vic, 0x5, 1, c_tr_sov_vic, 3.000, 1.000;
    010_sov_vic, 0xa;
    010_sov_vic, 0xb, vic_sov08, 50.000, 0;
    010_sov_vic - назва тригеру
    0x5 - код тригеру (працює постійно по колу на перевагу на протязі заданого часу)
    1 - код країни. "1" - Совєти, "2" - Германія
    3.000 - перевага в три рази
    1.000 - одна хвилина
    010_sov_vic, 0xa; - тригер перемоги
    010_sov_vic, 0xb, vic_sov08, 50.000, 0; - музичний фрагмент

    Я дивився готові місії, бачив скільки там папок та які файли в них знаходяться. Але не зрозуміло, наприклад, що за файл ХХХ.polypack та в результаті чого він з'являється?
    ХХХ.polypack - згенерований полігон, знаходиться:
    ...Steel Fury - Kharkov 1942\data\k42\loc_rus\envs\

    В папці cm_user  є файли  ХХХ_scripts.engscr та ХХХ_zones.engcfg, там дуже багато цифр, де їх брати?
    Тека cm_user містить файли місій. Після створення місії утворюється три файли:
    ХХХ_scripts.engscr
    ХХХ_zones.engcfg
    ХХХ_loc_data.text

    Якщо можна, поясніть більш детально, дуже хочу зробити місію!
    Клікай на
    ...Steel Fury - Kharkov 1942\0_create_new_missn.bat
    вибирай полігон та створюй нову місію.
    Рекомендую уважно подивитись відеоуроки за створення місії.

    Tysek

    Posts : 3
    Join date : 2017-03-06

    Re: Help to make the mission

    Post by Tysek on Mon Mar 06, 2017 8:40 pm

    Переглянувши відеоуроки я зрозумів, як встановлювати: контури, тригери, скріпти.
    Але з прописом руками поки що не можу розібратися. Наприклад файл з готової місії AAA_zones.engcfg який знаходиться level\script\cm_user_

    add_map_forest_01, map, 1, true, false, false, 1388.18, 1889.16, 1388.18, 0, 1889.16, 0, 1388.18, 0, 1889.16, 0;
    add_map_forest_02, map, 1, true, false, false, 610.012, 1505.4, 610.012, 0, 1505.4, 0, 610.012, 0, 1505.4, 0;
    add_map_forest_03, map, 1, true, false, false, 1017.11, 1207.14, 1017.11, 0, 1207.14, 0, 1017.11, 0, 1207.14, 0;
    add_map_selo, map, 1, true, false, false, 911.086, 1429.44, 911.086, 0, 1429.44, 0, 911.086, 0, 1429.44, 0;
    add_map_trench_01, map, 1, true, false, false, 1425.96, 1732.83, 1425.7, 0, 1733.47, 112.791, 1425.7, 0, 1733.47, 112.791;
    add_map_trench_02, map, 1, true, false, false, 1551.12, 1891.84, 1552.14, 0, 1891.87, 49.7374, 1552.14, 0, 1891.87, 49.7374;
    add_map_trench_03, map, 1, true, false, false, 1540.23, 1785.75, 1541.25, 0, 1785.78, 129.976, 1541.25, 0, 1785.78, 129.976;
    звідки взяти данні цифри, щоб написати їх в своєму файлі.

    Sponsored content

    Re: Help to make the mission

    Post by Sponsored content


      Current date/time is Sat Nov 18, 2017 9:25 am