Latest topics

» black tanks
by eagle64 Yesterday at 10:32 am

» Video Achtung Panzer
by plug_nickel Mon Sep 18, 2017 1:45 pm

» 2.3 sta troubleshooting
by cftaurus Mon Sep 18, 2017 1:27 pm

» Ukraine fights against enemy.
by lockie Sun Sep 17, 2017 5:45 pm

» STA2.3 version
by mechanic Sun Sep 17, 2017 7:26 am

» New & Updated Models(Нові Моделі)
by Glushak Sat Sep 16, 2017 8:26 pm

» how to import a 3d tank model and make it playable ?
by mechanic Sat Sep 16, 2017 8:40 am

» Ukrainian armor
by lockie Fri Sep 15, 2017 7:58 am

» Missions by Deviator (Місії ад Девіатора)
by Deviator Thu Sep 14, 2017 8:24 am

September 2017

MonTueWedThuFriSatSun
    123
45678910
11121314151617
18192021222324
252627282930 

Calendar Calendar


    Моделювання будівлі/house modelling

    Share
    avatar
    lockie
    TSF Member
    TSF Member

    Posts : 3640
    Join date : 2014-07-24
    Age : 50
    Location : Ukraine, Kyiv

    Re: Моделювання будівлі/house modelling

    Post by lockie on Tue Mar 22, 2016 4:12 pm

    MaxFH wrote:Lockie, то ви підкажіть.
    Та там все просто. Лише тре відчувати ся зрячим.

    Я піду в далекі гори, на широкі полонини
    І попрошу вітру зворів, аби він не спав до днини.
    Щоб летів на вільних крилах на кичери і в діброви
    І дізнавсь, де моя мила – карі очі, чорні брови.
    avatar
    MaxFH
    Best Modmaker
    Best Modmaker

    Posts : 368
    Join date : 2015-03-29
    Age : 24
    Location : Ukraine

    Re: Моделювання будівлі/house modelling

    Post by MaxFH on Tue Mar 22, 2016 4:20 pm

    Це жарт???
    Ви говорите загадками!
    avatar
    lockie
    TSF Member
    TSF Member

    Posts : 3640
    Join date : 2014-07-24
    Age : 50
    Location : Ukraine, Kyiv

    Re: Моделювання будівлі/house modelling

    Post by lockie on Tue Mar 22, 2016 4:31 pm

    Життя це суцільна загадка. Сприймай.
    avatar
    MaxFH
    Best Modmaker
    Best Modmaker

    Posts : 368
    Join date : 2015-03-29
    Age : 24
    Location : Ukraine

    Re: Моделювання будівлі/house modelling

    Post by MaxFH on Tue Mar 22, 2016 4:40 pm

    lockie wrote:Життя це суцільна загадка. Сприймай.
    Загадка життя це ніщо, навпроти загадок від Lockie Very Happy
    Якщо вам до вподоби загадки я можу запропонувати одну:
    Стоїть сутула горбатий
    На все село багатий.
    Хто це???
    avatar
    MaxFH
    Best Modmaker
    Best Modmaker

    Posts : 368
    Join date : 2015-03-29
    Age : 24
    Location : Ukraine

    Re: Моделювання будівлі/house modelling

    Post by MaxFH on Wed Mar 23, 2016 10:18 pm

    Поки хтось думає над загадкою,
    я створюю нову будівлю "village shop"
    avatar
    lockie
    TSF Member
    TSF Member

    Posts : 3640
    Join date : 2014-07-24
    Age : 50
    Location : Ukraine, Kyiv

    Re: Моделювання будівлі/house modelling

    Post by lockie on Sun Mar 27, 2016 10:46 pm

    Як щодо такого будиночку?

    Наразі Східний Фронт більш-менш заповнений місіями та будівлями. Як на мене, то більш цікаво розвивати Західний Фронт, Японію, можливо Корею на перспективу, і як буде натхнення, то звернутись до пустелі де Роммель(Wüstenfuchs) ганяв союзників двома танковими дивізіями.
    avatar
    MaxFH
    Best Modmaker
    Best Modmaker

    Posts : 368
    Join date : 2015-03-29
    Age : 24
    Location : Ukraine

    Re: Моделювання будівлі/house modelling

    Post by MaxFH on Mon Mar 28, 2016 1:21 pm

    lockie wrote:Як щодо такого будиночку?
    Цікавий будинок але європейський, а мені до вподоби українські будівлі.

    Наразі Східний Фронт більш-менш заповнений місіями та будівлями.
    Місіями так, але не будівлями, якщо під східним фронтом розуміється Україна, Росія
    то будівель дуже мало. Наприклад є один тип будинку стандартний (і це без доповнень) та ще один дерев'яний (з доповненнями) всі інші житлові будинки західного типу, їх більше 5, вам видніше.
    2 проти 5, висновок: потрібно зробити ще кількасот українських будівель (хоча би житлових).

    Як на мене, то більш цікаво розвивати Західний Фронт, Японію, можливо Корею на перспективу
    Можливо, але мені за них нічого не відомо.

    де Роммель(Wüstenfuchs) ганяв союзників двома танковими дивізіями.
    Нащо Роммель ганяв союзників?
    avatar
    lockie
    TSF Member
    TSF Member

    Posts : 3640
    Join date : 2014-07-24
    Age : 50
    Location : Ukraine, Kyiv

    Re: Моделювання будівлі/house modelling

    Post by lockie on Mon Mar 28, 2016 3:36 pm

    MaxFH wrote:потрібно зробити ще кількасот  українських будівель (хоча би житлових).
    А що ти потім з нима(будинками) будеш робити? Наприклад ВСІ будинки західного типу були використані мною саме для створення місій. Тобто створення нового будинку/об'єкту це - була необхідність.
    З іншого боку, якщо є бажання зробити щось новеньке просто так у своє задоволення, то чом ні? Smile
    Звісно, я більше зацікавлений по твою допомогу з новими будівлями, для котрих вже є місії, або плануються.
    Як "шпиталь", "католицька/православна церкви", західні будівлі, мінарет/башта для пустельних місій.

    Нащо Роммель ганяв союзників?
    В Африці була війна десь до 43го року поміж Германією та союзниками (Британія, США). Врешті німці програли, але багато попили крові у суперника. Це все сталось через Мусоліні. Уяви, якби ці дві танкові дивізії були направлені на Східний фронт.
    avatar
    MaxFH
    Best Modmaker
    Best Modmaker

    Posts : 368
    Join date : 2015-03-29
    Age : 24
    Location : Ukraine

    Re: Моделювання будівлі/house modelling

    Post by MaxFH on Mon Mar 28, 2016 5:16 pm

    lockie wrote:
    А що ти потім з нима(будинками) будеш робити?
    Поставлю на своєму полігоні (він в процесі роботи), там терміново потрібні
    свіжі будинки. Після цього можна буде робити місії.
    (мені потрібні текстури! У вас є текстури для глиняних будинків?)

    З іншого боку, якщо є бажання зробити щось новеньке просто так у своє задоволення, то чом ні? Smile
    Та яке там задоволення, задоволення буде тоді коли все буде зроблено.

    Звісно, я більше зацікавлений по твою допомогу з новими будівлями, для котрих вже є місії, або плануються.
    Як "шпиталь", "католицька/православна церкви", західні будівлі, мінарет/башта для пустельних місій.
    Я вам допоможу якщо ви зробите відео урок (навіть мовчки, головне побачити) або проконсультуєте з простою будівлею яку я надам пізніше.
    Якої ви думки про це?



    В Африці була війна десь до 43го року поміж Германією та союзниками (Британія, США). Врешті німці програли, але багато попили крові у суперника. Це все сталось через Мусоліні. Уяви, якби ці дві танкові дивізії були направлені на Східний фронт.
    У вас є ідеї на створення місій відносно цих подій?
    avatar
    MaxFH
    Best Modmaker
    Best Modmaker

    Posts : 368
    Join date : 2015-03-29
    Age : 24
    Location : Ukraine

    Re: Моделювання будівлі/house modelling

    Post by MaxFH on Sat Apr 02, 2016 8:20 pm

    Зробив новий будинок, ось декілька скриншотів
    avatar
    MaxFH
    Best Modmaker
    Best Modmaker

    Posts : 368
    Join date : 2015-03-29
    Age : 24
    Location : Ukraine

    Re: Моделювання будівлі/house modelling

    Post by MaxFH on Tue Apr 05, 2016 4:20 pm

    Поставив "Шпиталь" з трьома лодами в гру, також зробив руйнівну одну частину.
    Ось декілька скриншотів:

    Коли танк вистрелив уламок будівлі розвернувся так як в 3д макс, але не впав

    після другого пострілу уламок перелетів через будівлю і впав на землю

    після чого будівля загорілася, а з іншої сторони чомусь три вікна світліші чим інші три
    avatar
    MaxFH
    Best Modmaker
    Best Modmaker

    Posts : 368
    Join date : 2015-03-29
    Age : 24
    Location : Ukraine

    Re: Моделювання будівлі/house modelling

    Post by MaxFH on Tue Apr 05, 2016 6:12 pm

    Перевірив будівлю на помилки, виявив помилку яка завжди в мене повторяється.
    На скриншоті приклад багу - танк не може проїхати через умовну лінію начебто
    там стіна як з одної сторони так і з іншої відносно прибудови посередині будівлі


    Такий баг є в інших будівлях чи тільки в моїх?
    avatar
    Glushak

    Posts : 76
    Join date : 2016-02-24
    Age : 42

    Re: Моделювання будівлі/house modelling

    Post by Glushak on Wed Apr 06, 2016 5:44 am

    MaxFH wrote:
    Такий баг є в інших будівлях чи тільки в моїх?
    this collision model is calculated so that the game doesn't understand the ledge.Considers the far wall.It need some collision box to do.To see a sample of "cowshed" in SepUpd_2015. There is an outhouse made.
    avatar
    MaxFH
    Best Modmaker
    Best Modmaker

    Posts : 368
    Join date : 2015-03-29
    Age : 24
    Location : Ukraine

    Re: Моделювання будівлі/house modelling

    Post by MaxFH on Wed Apr 06, 2016 3:03 pm

    Поставив 5 окремих боксів у вигляді колізії

    проблема вирішена, тапер танк може заїжджати у впадини будівлі

    Але з'явилась нова проблема, коли танк по-руйнує будівлю, знову з'являються
    "невидимі стінки" крізь які танк не може проїхати. Коли поставив колізії
    на руйнівну частину фундамент у broken - файлах, у грі при руйнуванні будівлі гра вилітає.
    Що робити?
    avatar
    MaxFH
    Best Modmaker
    Best Modmaker

    Posts : 368
    Join date : 2015-03-29
    Age : 24
    Location : Ukraine

    Re: Моделювання будівлі/house modelling

    Post by MaxFH on Thu Apr 07, 2016 5:21 pm

    Ось що залишилось від шпиталю
    avatar
    Glushak

    Posts : 76
    Join date : 2016-02-24
    Age : 42

    Re: Моделювання будівлі/house modelling

    Post by Glushak on Thu Apr 07, 2016 6:56 pm

    MaxFH wrote:Ось що залишилось від шпиталю
    Aaa.. I understand.You want to come inside the house.
    I also want to do so,but failed.Rested inside a tank.I don't know how to fix it.This we have to ask Lockie .It is in this guru.
    avatar
    MaxFH
    Best Modmaker
    Best Modmaker

    Posts : 368
    Join date : 2015-03-29
    Age : 24
    Location : Ukraine

    Re: Моделювання будівлі/house modelling

    Post by MaxFH on Thu Apr 07, 2016 7:08 pm

    Glushak wrote:
    Aaa.. I understand.You want to come inside the house.
    I also want to do so,but failed.Rested inside a tank.I don't know how to fix it.This we have to ask Lockie .It is in this guru.

    Так, саме це я задумав, щоб танк міг проїхати через будинок.

    Yes, this is what I decided to tank could drive through the house.
    avatar
    Glushak

    Posts : 76
    Join date : 2016-02-24
    Age : 42

    Re: Моделювання будівлі/house modelling

    Post by Glushak on Thu Apr 07, 2016 7:16 pm

    MaxFH wrote:
    Так, саме це я задумав, щоб танк міг проїхати через будинок.

    Yes, this is what I decided to tank could drive through the house.
    I don't know how.But we must think to do the walls as separate objects.
    avatar
    MaxFH
    Best Modmaker
    Best Modmaker

    Posts : 368
    Join date : 2015-03-29
    Age : 24
    Location : Ukraine

    Re: Моделювання будівлі/house modelling

    Post by MaxFH on Thu Apr 07, 2016 7:24 pm

    Glushak wrote:
    I don't know how.But we must think to do the walls as separate objects.

    Можливо зробити collisions для кожної стіни окремо

    Maybe to collisions for each wall separately
    avatar
    lockie
    TSF Member
    TSF Member

    Posts : 3640
    Join date : 2014-07-24
    Age : 50
    Location : Ukraine, Kyiv

    Re: Моделювання будівлі/house modelling

    Post by lockie on Thu Apr 07, 2016 7:29 pm

    MaxFH wrote:Так, саме це я задумав, щоб танк міг проїхати через будинок.
    Ця ідея не дуже хороша. Причина проста - АІ ідіот і він не знає де саме знаходиться отвір у будинку, тому обов'язково застрягне.
    Наразі існують два рішення, як танк "може" проїхати скрізь будинок:
    1. будинок руйнується повністю  і танк проїжджає без перешкод (середній, важкий. Легкий танк не зможе).
    2. танк НЕ проїжджає скрізь будинок, проте створюється враження, що АІ розумний і просто об'їжджає будинок. (Для цього тре створити заборонену зону).

    Ще є третє рішення, коли зруйнована будівля буде без collision, але це не цікаво і зовсім не реалістично. Взагалі не реалістично, навіть за урахування, що це гра.
    avatar
    MaxFH
    Best Modmaker
    Best Modmaker

    Posts : 368
    Join date : 2015-03-29
    Age : 24
    Location : Ukraine

    Re: Моделювання будівлі/house modelling

    Post by MaxFH on Thu Apr 07, 2016 7:37 pm

    lockie wrote:
    MaxFH wrote:Так, саме це я задумав, щоб танк міг проїхати через будинок.
    Ця ідея не дуже хороша. Причина проста - АІ ідіот
    Це зрозуміло, але я це роблю не для АІ, а для користувача, щоб можна було сховатись під час бою і не тільки.
    avatar
    lockie
    TSF Member
    TSF Member

    Posts : 3640
    Join date : 2014-07-24
    Age : 50
    Location : Ukraine, Kyiv

    Re: Моделювання будівлі/house modelling

    Post by lockie on Thu Apr 07, 2016 8:19 pm

    MaxFH wrote:я це роблю не для АІ, а для користувача
    Вважаю, що робити додаткові преференції на користь юзера це буде не доцільно. SF не має онлайн режиму, тобто гравець буде ЗАВЖДИ  грати проти АІ, котрий ідіот. Таким чином, мішінмейкер має завжди спускатись до рівня ідіота АІ, щоб хочаб мінімально зробити інтригу у місії: user vs AI. Звісно, це лише моя думка.
    avatar
    MaxFH
    Best Modmaker
    Best Modmaker

    Posts : 368
    Join date : 2015-03-29
    Age : 24
    Location : Ukraine

    Re: Моделювання будівлі/house modelling

    Post by MaxFH on Thu Apr 07, 2016 8:24 pm

    lockie wrote:
    Вважаю, що робити додаткові преференції на користь юзера це буде не доцільно. SF не має онлайн режиму, тобто гравець буде ЗАВЖДИ  грати проти АІ, котрий ідіот. Таким чином, мішінмейкер має завжди спускатись до рівня ідіота АІ, щоб хочаб мінімально зробити інтригу у місії: user vs AI. Звісно, це лише моя думка.
    Можливо. Але я хочу спробувати зробити це.
    avatar
    Glushak

    Posts : 76
    Join date : 2016-02-24
    Age : 42

    Re: Моделювання будівлі/house modelling

    Post by Glushak on Fri Apr 08, 2016 6:56 am

    I don't know how,but there is one thought.Hardcoding the walls of the house as a separate destructible object.AI think to go between two different houses.Don't have time to experiment..
    avatar
    MaxFH
    Best Modmaker
    Best Modmaker

    Posts : 368
    Join date : 2015-03-29
    Age : 24
    Location : Ukraine

    Re: Моделювання будівлі/house modelling

    Post by MaxFH on Fri Apr 08, 2016 5:54 pm

    Glushak wrote:Don't have time to experiment..
    I already did it. Now the tank can come in the middle of the building.

    Я це вже зробив. Тепер танк може заїжджати в середину будівлі.
    Все вийшло супер!

    Sponsored content

    Re: Моделювання будівлі/house modelling

    Post by Sponsored content


      Current date/time is Wed Sep 20, 2017 3:20 am