Latest topics

» First battle of the T-26. 1936, Spain
by lockie Yesterday at 7:11 pm

» The Raging Bull
by woofiedog Yesterday at 2:51 pm

» Errors 98% during mission download
by Kozak76 Yesterday at 11:03 am

» Video from SF
by plug_nickel Wed Sep 20, 2017 12:06 pm

» Українська локалізація/Ukrainian local
by will73 Wed Sep 20, 2017 6:40 am

» black tanks
by eagle64 Tue Sep 19, 2017 10:32 am

» Video Achtung Panzer
by plug_nickel Mon Sep 18, 2017 1:45 pm

» 2.3 sta troubleshooting
by cftaurus Mon Sep 18, 2017 1:27 pm

» Ukraine fights against enemy.
by lockie Sun Sep 17, 2017 5:45 pm

September 2017

MonTueWedThuFriSatSun
    123
45678910
11121314151617
18192021222324
252627282930 

Calendar Calendar


    Errors % during mission d/l

    Share
    avatar
    lockie
    TSF Member
    TSF Member

    Posts : 3643
    Join date : 2014-07-24
    Age : 50
    Location : Ukraine, Kyiv

    Errors % during mission d/l

    Post by lockie on Tue Aug 05, 2014 10:26 am

    Here's my list of the possible errors during mission d/l. This list based on my experience of SF moding.
    At this moment list has Ukrainian and English words, but soon I'll make another version, where the whole text will be in English.

    Помилки під час завантаження місії баг mistake crash mistake error
    1. 0-5% - переплутано тригер на танк гравця, назва підрозділу не співпадає з параметрами тригера.
    2. 1-4% - немає полігону
    3. 7% - no track in common_res, no *.go file
    4. 9% - помилки в файлі *.engcfg, котрі пов’язані з places and coc, не працюють тригера
    5. 10% - помилка за відсутності гусянки, відсутні параметри тригера у скрипті, відсутний файл ***tech.engcfg
    6. 14% - відсутний *.go файл техніки
    7. 16% - поставлено false на колпачок прицілу, насправді він має бути (true), бо пов’язаний з водіє або радистом
    8. 17% - при вставці моделі, помилка в файлі *.engcfg    kv1b()
    9. 18-19% - відсутний *.go файл техніки
    10. 20-21% - не співпадають зони в полігоні, або smth wrong vs block divisions () in the script or triggers, також дивись помилку 45%
    11. 23% - неправильна назва файлу ***.engcfg в common_units, block units() or error in the script – wrong side assigned for the user. Наприклад поставлено „9”(american) замість „8”(british) user_human() { gbr_usr:AAA, wp_gunner, 9; }
    12. 28% - no ***.engcfg file for unit
    13. 31-32% - model wrong
    14. 35% - відсутня модель техніки
    15. 37% - bad model (додано в редакторі зайвий p_box), відсутня гусянка
    16. 39% - неправильна назва *.engcfg для заданої технііки
    17. 41% - error with model під час імпорту в гру, неправильне им’я mesh моделі.,  нема гусянки в common_res block (tracks), нема }  в hum_cfg
    18. 43% - відсутня гусянка cpillars() в `common_res`
    19. 45% - неправильно прописана назва перемінної для конфіг файлу в блоку units:
    gbru_driver_truck,i_human,hum_cfg\british.engcfg,autogunner,%SIDE_BRITISH%,0,0,wp_driver,;
    має бути
    gbru_driver_truck,i_human,hum_cfg\british.engcfg,autogunner1,%SIDE_BRITISH%,0,0,wp_driver,;
    20.
    21. 46% - error with name of folder cm_user, where ***.level placed, 50% - p_fueltank deleted
    22. 51% - відсутня модель танка юзера (назва танка в редакторі є, а модель не вставлена)
    23. 55% - відсутний конфіг-файл юніта ***.engcfg
    24. 57% - помилка txt_tn_panther_a2 не співпадае с SPM1.5 NTA 1.3_units.text
    25. 84% - на два юніта заведено одну модель(сау джексон), відсутні файли *_scripts.engscr, *_zones.engcfg
    26. 85% - відсутній флаг командира AA в блоці editor() та флаг ушкоджень 0x1f
    gbr_mapc1,txt_med_mapc1_gbr,%SIDE_BRITISH%,txt_med_gr_apc_gbr,0,1,,,apc,;
    має бути
    gbr_mapc1,txt_med_mapc1_gbr,%SIDE_BRITISH%,txt_med_gr_apc_gbr,0,1,AA,0x1f,apc,;
    27. 87% - помилка в скрипті. На танk юзера заведена вирогідність появлення. Має бути завжди „0.0”, або помилка в назві підрозділа гравця.
    28. 92% - не можна використовувати великі літери у написанні підрозділів – USR, TNK
    29. 93% - не прописано підрозділ в common_units, блок random
    30. 94% - in the script tnk_01:AA(1 unit) should be tnk_01:AAA(platoon)
    31. 95% - нема моделі coc_***.go
    32. 96% - wrong groups(), wrong type of shell, i.e. BUL762T
    33. 97% - немає файлу кокпіта
    34. 98%
    - відсутній файл common units/res,
    - error in work_places(),
    - error in the file name ***_places.engcfg
    - absent s_dummies on the model,
    - error in coc_***.engcfg, should be cocpit=cocpits\coc_***.engcfg;
    - проблема з полігоном - не прописані об’єкти в конфіг, або пошкоджено файл \cd\polygon.datapack
    - user_human(){sov_tank7:AA, wp_gunner, 1;} замість sov_tnk прописано rus_tnk
    35. 99% - проблема з weather, неправильно прописана в ***.level, відсутній  coc_***.engcfg, два однакові юніти на одного юзера tnk_01:AA, нема gunsight у члена екіпажу
    36. знаки питання в редакторі ??? – замість {} в text помилково вставлено ()
    37. нема танку на полігоні: неспівпадає назва rkkau_***1 units з rkkau_***2 в groups або в random.
    38. 100% міссія завантажена, але відразу, як починаєш грати CTD
    - і тільки за німців. Check: common_res (addins) – зайві предмети прописані
    - неправильно прописано назва файлу ***_zones.engcfg
    39. if tank was destroyed and there's no note then probably armor_map is absent
    40. не стріляє кулемет – відстуний чанк s_mgun_01

    Errors during mission loading, check the loading bar at which percent it CTD (English version).
    0-5%- entangled trigger of the user's unit - the name of the unit doesn't correspond to the trigger parameters
    1-4%- the polygon is missing
    7%- tracks missing in \common\common_res.engcfg - missing *.go file(model)
    9%- errors in file \tech_cfg\***.engcfg, which effected by \misc\***_places.engcfg and \cocpits\coc_***.engcfg - triggers doesn't work (***_scripts.engscr)
    10%- tracks missing in \common\common_res.engcfg - missing parameters of trigger in script mission (***_scripts.engscr) - missing  file \tech_cfg\***.engcfg
    14%- the * .go file of the techniks is absent
    16% - put false cap on sight, in fact it should be (true), as associated with the driver or radio operator
    17% when you insert the model error in the file * .engcfg kv1b ()
    18-19% - No * .go file technology
    20-21% - Not the same band in the ground or something wrong with block divisions () in the script or triggers, also see error 45%
    23% - Wrong file name ***. Engcfg in common_units, block units ()
    28% - Missing ***. Engcfg file for unit
    31-32% - Model wrong
    35% - No model vehicles
    37% - Bad model (added in the editor once p_box), no husyanka
    39% - * .engcfg wrong name for a given tehnic
    41% - Error with model when importing the game wrong name to mesh the model., No husyanky in common_res block (tracks), No} in hum_cfg
    43% - Missing cpillars() in `common_res`
    45% - wrong name of the variable for the config file in the block units:
    gbru_driver_truck,i_human,hum_cfg\british.engcfg,autogunner,%SIDE_BRITISH%,0,0,wp_driver,;
    it must be
    gbru_driver_truck,i_human,hum_cfg\british.engcfg,autogunner1,%SIDE_BRITISH%,0,0,wp_driver,;
    46% - Error with name of folder cm_user, where ***. Level placed
    50% - p_fueltank deleted
    51% - No tank model of the user (the name of the editor is in the tank, and the model is not inserted)
    55% - No config file unit ***. Engcfg
    57% - Error txt_tn_panther_a2 not coincide with SPM1.5 NTA 1.3_units.text
    84% - Two opened a model unit (SAU Jackson), missing files * _scripts.engscr, * _zones.engcfg
    85% - there is absence of the commander flag AA in the block editor() and flag of the statistic damages 0x1f
    gbr_mapc1,txt_med_mapc1_gbr,%SIDE_BRITISH%,txt_med_gr_apc_gbr,0,1,,,apc,;
    it must be
    gbr_mapc1,txt_med_mapc1_gbr,%SIDE_BRITISH%,txt_med_gr_apc_gbr,0,1,AA,0x1f,apc,;
    87% - Error in the script. In the tank of the user probability appearances. Must always be "0.0", the error in the name of the player.
    92% - Do not use capital letters in writing units - USR, TNK
    93% - Not spelled out in subsection common_units, block random
    94% - In the script tnk_01: AA (1 unit) should be tnk_01: AAA (platoon)
    95% - Missing coc_ .go file
    96% - Wrong groups (), wrong type of shell, ie BUL762T
    97% - Missing cockpit file
    98%
    - Missed files common units/common_res,
    - errors in the file ***_places.engcfg,
    - error in the name of the file ***_places.engcfg,
    - error in the name of coc _ ***.engcfg, should be cocpit = cocpits\coc _***.engcfg,
    - the problem of the polygon: objects of the polygon not registered in config ...\levels\obj_cfg\objects or corrupted file: ...\cd\polygon.datapack
    - error in the script line: user_human () {sov_tank7: AA, wp_gunner, 1;} instead sov_tnk written rus_tnk
    99% - Problem with the weather, incorrectly spelled in the ***. Level, no coc _ ***. Engcfg, two identical units in one of the user tnk_01: AA, no gunsight to a crew member


    Other Errors:
    - Question marks in the editor ??? - Error in .text file for that unit
    - Is not a tank at the landfill: nespivpadaye name rkkau _ *** 1 units of rkkau _ *** 2 in groups or random.
    - 100% mission loaded, but as soon as you start playing CTD. And only for Germans. Check: common_res (addins), extra items prescribed
    - Incorrectly spelled the name of the file *** _ zones.engcfg
    - If tank is destroyed and there's no hitmark then probably armor_map is missing
    - The unit does not shoot with the guns - check s_mgun_01, s_gun etc


    Last edited by lockie on Sat Jan 07, 2017 5:26 am; edited 16 times in total
    avatar
    frinik
    TSF Member-Golden Feather
    TSF Member-Golden Feather

    Posts : 1382
    Join date : 2014-07-27
    Age : 61
    Location : Abu Dhabi-UAE

    Re: Errors % during mission d/l

    Post by frinik on Wed Aug 06, 2014 3:55 am

    Very well done Lockie! This I extremely useful as sometimes you run into frustrating errors the cause of which you don't understand...
    avatar
    will73
    TSF Member
    TSF Member

    Posts : 300
    Join date : 2014-07-24
    Age : 43
    Location : Україна мКиїв

    Re: Errors % during mission d/l

    Post by will73 on Thu Aug 07, 2014 12:11 pm

    Доповнено Errors % during mission

    Помилки під час завантаження місії баг mistake crash mistake error
    1.               0-5% - переплутано тригер на танк гравця, назва підрозділу не співпадає з параметрами тригера.
    2.               1-4% - немає полігону
    3.               7% - no track in common_res, no *.go file
    4.               9% - помилки в файлі *.engcfg, котрі пов’язані з places and coc, не працюють тригера
    5.               10% - помилка за відсутності гусянки, відсутні параметри тригера у скрипті, відсутний файл ***tech.engcfg
    6.               12%- помилка в назві траків***tech.engcfg
    7.               14% - відсутний *.go файл техніки
    8.               16% - поставлено false на колпачок прицілу, насправді він має бути (true), бо пов’язаний з водіє або радистом
    9.               17% - при вставці моделі, помилка в файлі *.engcfg    kv1b()
    10.             18-19% -  відсутний *.go файл техніки
    11.             20-21% - не співпадають зони в полігоні, або smth wrong vs block divisions () in the script or triggers
                                   - помилки амуниции в go file(ЗиС-5)    
    12.             23% - неправильна назва файлу ***.engcfg в common_units, block units()
    13.             28% - no ***.engcfg file for unit
    14.             30% - відсутня модель людини
    15.             31-32% - model wrong
    16.             35% - відсутня модель техніки
    17.             37% - bad model (додано в редакторі зайвий p_box), відсутня гусянка
    18.             39% - неправильна назва *.engcfg для заданої технііки
    19.             41% - error vs model під час імпорту в гру, неправильне им’я mesh моделі.,  нема гусянки в common_res block (tracks), нема }  в hum_cfg
    20.             43% - відсутня гусянка cpillars() в `common_res`
    21.             46% - error with name of folder cm_user, where ***.level placed
    22.             50% - p_fueltank deleted
    23.             51% - відсутня модель танка юзера (назва танка в редакторі є, а модель не вставлена)
    24.             55% - відсутний конфіг-файл юніта ***.engcfg
    25.             56%   - немае юніта в hum_cfg
    26.             57% - помилка txt_tn_panther_a2 не співпадае с SPM1.5 NTA 1.3_units.text
    27.             84% - на два юніта заведено одну модель(сау джексон), відсутні файли *_scripts.engscr, *_zones.engcfg
    28.             87% - помилка в скрипті. На танk юзера заведена вирогідність появлення. Має бути завжди „0.0”
    29.             90%-  нет подразделения юзера в файлі common_units
    30.             92% - не можна використовувати великі літери у написанні підрозділів – USR, TNK
    31.             93% - не прописано підрозділ в common_units, блок random
    32.             94% - in the script tnk_01:AA(1 unit) should be tnk_01:AAA(platoon)
    33.             95% - нема моделі coc_***.go
    34.             96% - wrong groups(), wrong type of shell, i.e. BUL762T
    35.             97% - немає файлу кокпіта, неправильно прописані патрони в common_res, немає прицілу в common_res                          
    36.             98%
    - відсутній файл common units/res,
    - error in work_places(),
    - error in coc_***.engcfg, should be cocpit=cocpits\coc_***.engcfg;
    - проблема з полігоном - не прописані об’єкти в конфіг, або пошкоджено файл \cd\polygon.datapack
    - user_human(){sov_tank7:AA, wp_gunner, 1;} замість sov_tnk прописано rus_tnk
    37.             99%
    - проблема з weather, неправильно прописана в ***.level,
    - відсутній  coc_***.engcfg,
    - два однакові юніти на одного юзера tnk_01:AA
    - нема gunsight у члена екіпажу
    38.             100%        
    - міссія завантажена, але відразу, як починаєш грати CTD і тільки за німців. Check: common_res (addins) – зайві предмети прописані
    - неправильно прописано назва файлу ***_zones.engcfg
    39. знаки питання в редакторі ??? – замість {} в text помилково вставлено ()
    40. нема танку на полігоні: неспівпадає назва rkkau_***1 units з rkkau_***2 в groups або в random.
    41.             if tank was destroyed and there's no note then probably armor_map is absent
    42.             не стріляє кулемет – відстуний чанк s_mgun_01
    43.             редактор місій безкінечне завантаження- чорний екран- техніці прописані зайві лоди

    Sponsored content

    Re: Errors % during mission d/l

    Post by Sponsored content


      Current date/time is Fri Sep 22, 2017 5:46 am